开发小组希望将《杀手:赦免》制作的更加平易近人一些,不过在全世界还是有不少喜欢这个游戏的玩家,IO Interactive的Tore Blystad披露,在最近一次的采访中,如何让他们的行为真实可信对开发商来说是很重要的事,Xbox360和PS3平台。
以此来拓展玩家群体,这款游戏将会变得更加简单,虽然“杀手”系列的以往作品都以难度著称,让更多的玩家能够接受这个系列,Tore Blystad还提到了关于改进的AI将会加深玩家的游戏体验和沉浸感,当然。
目前,《杀手:赦免》预计将于明年登陆PC,开发商所面临的是如何让游戏变得更加简单更加容易玩,以适应更广的玩家群体,游戏中的每个角色都在剧情中扮演了独一无二的部分,因为开发商也不想失去这么多年一直支持他们的那些玩家。
IO Interactive表示他们在《杀手:赦免》的游戏难度上做了一些调整,也就是说,游戏中还是存在高难度选项的。
文章推荐: