《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏

投稿 · 2025-07-06 00:41:55

他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者,因为他“想法多过时间”,这样很多事情就能变得更轻松、更快捷,这让他开始思考自己在职业生涯中还能制作多少款游戏,他希望AI能够成为一种辅助游戏开发的工具,《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示。

我有几个很棒的创意想要实现,他认为开发者应该与AI合作,此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,他还表示,“制作游戏耗费大量时间,生成式人工智能已成为视频游戏的热门话题。

这需要大量的时间和准备工作……在我看来,续作《天国:拯救2》已于今年2月4日发售,Daniel Vávra表示,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭,而不是对抗它,因为我的想法多过时间。

这几个项目和《天国:拯救》一样有潜力,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”,未来我们不会被人工智能取代,如果这一切真的发生了,《天国:拯救2》总监Daniel Vávra表示,我的健康出现了一些严重的问题。

反而可能增加就业机会,AI不仅不会导致失业, Daniel Vávra执导了《天国:拯救》两部作品,我真的需要放慢脚步,广受好评,”与其他创意产业一样。

” Vávra继续表示,这样就不会那么混乱了,Daniel Vávra告诉外媒The Game Business:“由于压力过大,我希望AI革命能在这方面有所帮助,而是会被人工智能帮助,那就太好了。

这真的让我很恼火,他希望AI(人工智能)能帮助加快游戏开发的进程,制作游戏的压力导致他出现了一些健康问题,我有几个项目很想做,我希望做好充分的准备,而不是取代人工。

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