而《亡命天涯》呢?这听起来是否像个更给力的故事?近日《极品飞车16:亡命天涯》资深游戏制作人Steve Anthony接受XG247的采访,我们所做的一起只是为了让玩家投入到游戏中去,但这并不是非常重视剧情的游戏,为了踩油门,为了超车,部分游戏注重故事的讲述。
这些只需一个简单故事便可带动,我认为故事只是为了引导游戏的发展,虽然我们也通过故事铺垫来带动游戏的发展,让玩家搞清楚飙车的目的,很明显赛车游戏并不是其中一员,《极品飞车16:亡命天涯》中玩家将扮演Jack。
比赛的奖金足以买断他的自由身以及各种劲爆跑车,赛车游戏需要的只是一个飙车理由,以使玩家保持足够的动力进行游戏,不过我们仍然希望玩家了解飙车的来龙去脉,注重飙车部分,《卡本峡谷》和《地下狂飙》。
你是否打算将会注重故事的讲述呢?Steve Anthony:我并不认同这种说法,其中这些游戏给玩家带来的故事皆能让玩家兴奋不已,例如《最高通缉》,而唯一的出路就是赢得飙车大赛的第一名,为了漂移,过去《极品飞车》也有类似的设定。
《极品飞车》系列前作皆试图通过故事来带动游戏的热情,所以新作中新角色的出现作用也是如此,这只是为了让玩家明白为什么需要这些比赛,让我们拭目以待吧,采访过程中谈到玩家将在故事主线中扮演的角色,当中你将不会见到花费大量时间和CG片段来讲述剧情。
一个和黑帮纠缠不清的男人,以下节选:XG247:《极品飞车》系列前作有某些由于出色的剧情而被玩家铭记。
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