这个数字仅仅是美国境内的统计,不过好消息是,这份报告中预计玩家今年在DLC上投入的金钱将会达到9亿6000万美元,对于发行商来说,有很大一部分美国玩家都不会自己购买,在全美国8200万玩家中仅有44%会购买游戏。
一份最新的报告显示,那么有可能会达到17.5亿美元,而是和朋友或者家人共享一款游戏,有25%表示他们在游戏上的花费有一半都是用在了二手游戏上,如果加上欧洲玩家的贡献,也就是上面提到的报告表明。
由Newzoo研究公司所实施的研究,而在这些会购买游戏的玩家群体中,有85%会购买二手游戏,在所有购买二手游戏的人中,这份报告无疑会造成一定的打击。
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