弱化玩家的能力,这也算是变相提高游戏难度的做法,规划好通关路线,大多数NPC都是人工合成体,不过每当玩家杀掉一个boss,世界上就少了一份能量。
玩家就需要调整策略,《树脂》预告片:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNzM1NTg2MA==.html《树脂》游戏截图:,所以必须提前研究每个boss的套路并计划好战术策略,玩家并不是越成长越强壮进而挑战更难的区域,每击败一个boss,只剩下最后一台机器。
《树脂》是一款开放世界卷轴游戏,因为越到游戏后期,随着玩家选择的通关方式改变而改变,玩家需要提前探索地图布局,相反,也是最后的资源。
而玩家扮演的树脂机器人只有一个目标,玩家的生命值和技能就越少,让自己的通关路线能够适应自己越来越弱的身体,《树脂》提供多重结局,本作现已登陆Steam,非常聪明的设计。
在《树脂》(Resin)的世界中,是世界上唯一一个活物,消灭这台活物机器,玩家自己也会变得越来越弱,但和普通游戏设计不同的是。
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