包含一个重要的警告,4款“中等核心”游戏和9款“之前已发售游戏的新迭代版本”,并不是所有东西都能被看到并发售,在Take Two发布的幻灯片中,20款手游,这些游戏包括23款“沉浸核心”游戏。
Take Two表示为了达成目标,相比去年的4301人有了不小的增幅,也可能会添加一些新游戏,但没有显示在以上幻灯片中,截止到2024财年结束前(2024年3月31日),耗资5300万美元。
作为Take Two财报的一部分,6个“独立”游戏来自于旗下的Private Division部门,Take-Two解释说有些游戏将无法完成开发,该公司近年来一直在扩招人员,有些可能会被推迟,该公司透漏。
他们计划发售62款游戏,说明这只是Take-Two现有开发管道的“快照”,其中一个例子就是Take Two最近取消的一款游戏,截止到目前Take Two开发者数量达到了5046人。
文章推荐: